INFORMATIONEN zu Projektil 2:

Projektil 2 ist 16-bit-Dinosaurier-Software,die mit Visual Basic
3.0 programmiert wird. Vielleicht knte man alles mit VB 5.0 oder 
6 oder mit Delphi oder C++ viel besser machen. Wenn man aber die 
Datenmenge klein halten will, ist Visual Basic 3 immer noch eine
gute Wahl.

Das Ziel, die Datenmenge und die Filegre gering zu halten, ist
auch der Grund dafr, da Projektil 2 nicht mit einer bequemen
Installationsprozedur daherkommt. installationsprozeduren befinden
sich in Files und Fils beanspruchen Platz und Zeit auf Datentrgern
und bei der bermittlung. 

Die "Installation" von Projektil 2 ist trotzdem sehr einfach und
wenn Sie es bis zum Lesen dieses Textes geschafft haben, dann ist
auch die "Installation" von Projektil 2 auf Ihrem Computer kein
Problem !

Es ist ganz einfach:

Die Dateien

PROJEKTL.EXE
VBRUN300.DLL
GRID.VBX
SETUP.BAL
MUNI2
MUNI3

mssen sich in einem Verzeichnis auf einem Massenspeicher 
(Diskette/Festplatte) befinden. Durch Starten von PROJEKTL.EXE
wird das Programm aufgerufen. Eine Deinstallation beschrnkt sich
auf das Lschen der oben genannten Dateien.

Wenn andere Visual Basic 3.0 - Programme bereits auf dem Computer in-
stalliert waren oder sind, ist das nochmalige Kopieren der Laufzeit-
bibliotheken GRID.VBX und VBRUN300.DLL mglicherweise entbehrlich.
Dies kann durch Ausprobieren ermittelt werden. Sollte das Programm
jedoch nicht laufen, (was sowohl am Fehlen dieser beiden Dateien
als auch an abweichenden Versionen liegen kann), mssen sie 
auf den Massenspeicher des Computers bernommen werden.

Das Programm ist noch in der Entwicklung, weshalb mglicherweise
Fehler auftreten knnen. Dies gilt speziell fr den Patronen-
Editor, der es dem Anwender ermglichen soll, die Patronendaten
zu erweitern. Hier fehlt zum einen die Mglichkeit Grtelpatronen
einzugeben. Zum anderen passieren derzeit beim Abspeichern noch 
Fehler.

Der Autor bernimmt jedenfalls keine Haftung fr irgendwelche Schden,
die durch die Benutzung des Programms auftreten sollten. 

Das Programm ist aber auf verschiedensten Hard- und Softwareplatt-
formen getestet worden (Windows 95, Windows 98, Windows NT, I486 2/66 
bis Pentium 450), ohne da schwere Abstrze aufgetreten sind.

Bei Fragen doer Vorschlgen bitte bei

reinhardbecker@01019freenet.de

melden.




nderungen seit 20.12.1999

1. Ein Modul zur Berechnung der Kimmenhhe ber Korn 
fr eine einzugebende Visierlnge und eine einzugebende
Fleckschuentfernung wurde hinzugefgt,

2. Die Visierlinie kann in der graphischen Darstellung
der Flugbahn angezeigt werden,

3. Die Tabellen fr Ladedaten und Schutafel "merken sich"
die vom Benutzer eingestellte Spaltenbreite,

4. Die Munitionsdaten wurden aus dem Programm ausgelagert
und befinden sich in dem File "MUNI3",

5. Ein Editor zur Eingabe fr Munitionsdaten wurde im-
plementiert, der allerdings noch nicht fertig ist,
er speichert noch nicht und ist nicht ganz bugfrei. Beab-
sichtigt ist, dem Anwender die Erstellung einer Munitionsdatenbank
zu ermglichen. Mglicherweise kann unter Nutzung des WWW
und Zusammenfassen verschiedener Archive knftig eine groe
Sammlung angelegt werden. Die Munitionsdatenbank soll noch
Angaben ber typische Geschogewichte, V0 und Geschokaliber
sowie allgemeine Angaben aufnehmen und wiedergeben knnen, auch
hier fehlt aber noch die Umsetzung.

6. Der Fensteraufbau wurde weiter vereinheitlicht,


Vernderungen am 24.12.1999

1. Das Fenster zum Anschauen von Patronenhlsen wurde berarbeitet und ein
Bereich implementiert, in dem allgemeine Informationen ber die jeweilige 
Patronensorte angezeigt werden kann,

2. das Formular fr die Eingabe von Patronen wurde vervolstndigt und
in Betrieb genommen. Es hat noch Bugs, denn es speichert manchmal Zahlen
ab, die es nicht abspeichern sollte, so da Lesefehler bei der Datei
MUNI3 auftreten. Die Datei lt sich aber manuell in einem Editor wieder
herstellen.

3. Die vorhandene Munitionssammlung wurde auf ca 40 Sorten erweitert.
Zum berwiegenden Teil fehlen aber noch nhere Angaben.


Vernderungen zwischen den Jahren bis 06.01.2000

Die Mglichkeit zwischen Deutsch und Englisch zu whlen wurde implementiert.

Vernderungen bis 08.01.2000:

1. Die englischen texte wurden vervollstndigt.

2. Die Eingabe der Kaliber in Zoll mu fortan **  m i t ***  Eingabe 
des Dezimaltrennzeichens erfolgen, also mit dem "Punkt". Das Geschoss-
gewicht kann sowohl im Hauptfenster sowie auch in den Fenstern
"Schtzen des ballistischen Koeffizienten", als auch im Fenster 
"Eingabe ball. Parameter" gendert werden, wobei die nderung auf das
ganze Programm durchschlgt.

3. Einige Fehler wurden beseitigt, unter anderem die fehlerhafte
Angabe der Stelle, an der das Gescho seine maximale Hhe erreicht.
(Die Angabe im "INFO" - Fenster war dann falsch, wenn als Schritt-
weite zur Berechnung der Flugbahndaten ein anderer Wert als 1 aus-
gewhlt wurde).

